视野范围是决定战局走向的关键机制之一,掌握它的规则能让你在战场上占据信息优势。视野范围主要由建筑决定,主城提供5格视野,分城4格,要塞和军营各2格,城池等级不同视野也不同,比如LV.3和LV.4城池提供3格视野。占领城池后,视野会与盟友共享,这意味着团队协作能大幅提升侦查能力。
视野机制分为两种主要情况:如果敌方部队的出发地在你的视野范围内,那么他们的行军全程都会被立刻发现;而如果只有目的地在你视野内,则只能在敌军到达前10分钟看到他们的动向。这一点非常重要,因为提前发现敌军能让你有更多时间调整防守或进攻策略。烽火台可以延长预警时间,但视野范围本身只能通过升级建筑或占领更高级的城池来扩大。
流浪军营地虽然具有隐身特性,但依然会受到视野规则的影响。建好的要塞可以提供2格视野,能够发现营地周围的动向,但正在建造的要塞无法提供视野。驻守部队的视野计算基于实际驻守点,而非九宫格范围,因此合理布置驻守点能最大化侦查效果。
提升视野范围,最直接的方法是占领更多城池或升级现有建筑。高等级城池如LV.7提供5格视野,LV.10甚至能达到8格。与盟友共享视野能弥补个人侦查能力的不足,尤其是在大规模作战中,团队协作比个人视野更重要。
重点在于合理规划建筑布局和团队协作,确保关键区域的视野覆盖,这样才能在瞬息万变的战场上掌握主动权。