名将确实可以通过完成特定任务获得,这是游戏设计中的重要获取途径之一。玩家需要关注主线剧情推进和等级要求,当主线推进至第8章且主角等级达到28级时,系统会解锁名将副本玩法。该玩法分为武将传和史诗战役两种类型,首次通关武将传可获得突破石、名将魂珠等奖励,而通关史诗战役则能获取用于点亮命星的三国志残卷。这类副本任务每天有次数限制,但通过持续参与能逐步积累名将资源。
名将碎片的收集是合成名将的核心前提,任务奖励是碎片的重要来源。通过名将副本反复挑战,玩家可获得对应名将的碎片,当碎片数量达到合成要求时,即可在合成界面消耗碎片兑换完整名将。不同品质的名将所需碎片数量差异明显,高阶名将往往需要更多碎片积累。除副本外,日常任务、限时活动也有概率掉落名将碎片,但需注意这类任务的奖励具有随机性。
游戏中的列传挑战任务与名将系统深度绑定。完成特定列传关卡不仅能获取武将培养材料,还能解锁名将的并肩功能——这是暗金品质名将的专属机制,允许通过绑定低阶名将提升属性。每完成3个武将传任务会开启一次性的史诗战役,其奖励的三国志残卷可用于强化全队属性,这种任务链设计使名将获取与整体战力成长形成闭环。
部分高价值名将需要通过竞技场积分兑换或特殊活动获取,而常规任务主要产出基础名将资源。玩家应优先完成能稳定获取目标名将碎片的每日任务,同时合理分配体力用于扫荡特定副本。交易系统也为碎片互补提供途径,当仅缺少量碎片时可通过与其他玩家交易快速达成合成条件。
任务系统构建了名将获取的基础框架,但需结合副本挑战、资源管理和碎片合成等多维度操作。玩家需持续关注任务刷新机制,通过系统化的碎片收集与合成策略,逐步扩充名将阵容。这种设计既保留了角色收集的成就感,也确保了不同进度玩家都能通过任务参与名将培养体系。