班尼特作为原神中最强力的四星辅助角色之一,其核心价值在于元素爆发提供的攻击力加成与治疗能力。选择圣遗物时需优先保证元素充能效率达到220%这是实现大招无缝衔接的关键阈值。主词条推荐时之沙选择元素充能效率,空之杯选择生命值百分比,理之冠选择治疗加成或生命值百分比。套装方面首选昔日宗室之仪四件套,其释放元素爆发后为全队提供20%攻击力加成的效果与班尼特的辅助机制完美契合。
武器选择需兼顾基础攻击力与元素充能效率。五星武器中天空之刃是最优解,提供608基础攻击力与55.1%元素充能效率;四星武器推荐腐殖之剑或西风剑,前者提供适中的基础攻击力与元素充能效率,后者则能显著缓解全队充能压力。需注意班尼特的攻击力加成仅取决于角色基础攻击力(角色自身+武器基础攻击力),圣遗物提供的攻击力百分比不计入加成公式。生命值属性则直接影响治疗效果,建议将生命值堆至30000左右以达到理想的治疗量。
副词条优先级为元素充能效率>生命值百分比>生命值。元素充能效率建议至少达到220%,在非双火队伍或对抗单体敌人时需提升至240%以上。生命值百分比对治疗量的提升优于固定生命值,但两者可并行堆叠。若选择治疗加成的理之冠,其35%的治疗加成效果实际收益高于生命值主词条。班尼特60级突破天赋无畏的热血能减少元素战技冷却时间,进一步改善充能循环,这是其辅助能力的重要质变点。
命之座方面,一命解除70%生命值限制并提供额外20%基础攻击力加成,是核心质变命座;五命提升元素爆发等级增加加成数值;六命需谨慎考虑,其火元素附魔可能影响部分物理输出角色的作战方式。天赋升级只需优先提升元素爆发,普通攻击与元素战技可不升级。阵容搭配上,班尼特几乎可融入任何队伍,常见组合包括与香菱、行秋组成的国家队,或与枫原万叶构成的万班组合。