低级兵升级的核心思路是优先提升城堡等级和兵营等级。前期跟着主线任务走,少量造兵任务可以做,但大量造兵任务建议跳过。资源建筑初期不用升太高,八行军帐篷和八医疗设施是必备的,中期可以把多余资源建筑拆掉。城堡升级后,重点提升大使馆、校场和四大兵营,这些直接影响你的造兵效率和质量。冲车前期不需要造,19本前枪兵也不用急着出,多造盾兵更实用。
技能点分配要根据你的玩法风格决定。想走掠夺路线的就主加战争系技能,偏好平稳发展的就点发展系。不过无论选择哪种路线,找个强大联盟当靠山都是关键。13本前靠生产、采集、签到和打野就能获得足够资源升级,16本是个重要节点,能出贵族剑士大幅提升战斗力。记住不要盲目追求虚高的战斗力数字,前期快速提升建筑等级才是王道,兵够用就行。
粮食不够造兵时可以卡采集时间,让部队采集回来正好赶上造兵CD,避免浪费。联盟捐献很重要,不仅能获得BUFF加成,还能用资源换宝石。科技方面优先升级木头和粮食的生产速度,这些初期消耗少、CD短。城市发展和建筑学也要尽快升满,能节省大量时间。军事科技毫无疑问需要全部点满,这对兵种属性提升至关重要。
装备选择上,后期每级装备都有多种方向,建议优先选加攻击输出的装备。黄金塔不用花钱升,性价比不高。采集部队专门造大量2级骑兵最划算,负重高、造价低、训练快。打仗的部队要以步兵为肉盾,搭配法师和弓箭手输出,辅以少量骑兵。记住骑兵不能抗,容易冲到前面送死。防守时精灵法和人族步是最佳选择,合理配兵能让你的城堡更难被攻破。
这游戏既比拼速度也考验策略和耐心。前期打不过可以专心发展,毕竟满级都是30本,氪金玩家前期优势大,但后期大家差距会逐渐缩小。两周一次的活动要积极参加,即使是杀人活动现在也只是伤兵不是死兵,勤奋参与就有机会拿名次。合理利用加速道具和黄金队列,这些都能显著提升你的发展效率。