战兽系统的装备选择直接影响战斗表现,核心思路是根据战兽类型和战场需求匹配属性。攻击型战兽优先搭配提升暴击和兽攻的装备,例如进击套装能强化输出能力;防御型战兽则需要守护或刚体套装,以增强生存能力。战兽的命中与抵抗属性尤为关键,高命中可确保技能生效,而抵抗能减少敌方控制效果的影响。装备品质上,高阶兽装碎片可通过每日探索任务获取,合成后属性加成更显著。
初期通过战斗积累经验药水和基础兽装碎片,优先提升战兽等级至突破阈值;中期集中资源升阶,消耗特定材料解锁进化形态,需关注套装效果是否激活。均衡套装适合综合型战兽,而突袭套装能强化先手优势。技能升级应与装备同步,优先提升战兽的核心技能等级,技能书可通过兽之试炼或活动获取。注意避免资源分散投入,集中培养1-2只主力战兽更有效率。
12种套装中,双卫适合需要频繁召唤的场合,嬗变则适用于持久战。前排战兽建议选择庇护套装以减少伤害,后排输出型战兽可搭配冲锋套装提升爆发。装备强化时,优先淬火攻击、防御、血量等基础属性,再逐步优化暴伤等次级属性。套装部件需填满已解锁区域以激活完整加成,同等级碎片可通过合成升阶,但需注意属性冲突问题。
国战模式需控制战兽召唤时机,依赖上阵值和冷却时间;比武模式则无限制,可灵活切换装备组合。战兽与武将的配合也影响装备选择,例如治疗型战兽需搭配增益类装备以延长队伍续航。定期参与游戏内活动能获取稀有兽装材料,但需根据战兽培养进度合理分配资源。最终目标是形成攻防平衡的装备体系,以适应多变的战场环境。