兵种的选择与运用是决定战斗胜负的核心要素之一。游戏中的兵种主要分为步兵、骑兵、弓兵三大类,每种兵种具有独特的属性与战术定位。步兵以高防御和生命值见长,适合作为前线主力承担伤害;骑兵凭借出色的机动性擅长突袭与快速支援;弓兵则依赖远程输出优势,能在安全距离提供火力压制。理解兵种基础属性是制定战术的前提,需根据战场需求灵活调配。
兵种克制关系是实战中必须掌握的机制。骑兵对弓兵有天然优势,弓兵能有效压制步兵,而步兵则能反制骑兵。这种循环克制要求玩家在进攻或防守时预判敌方兵种构成,针对性调整部队编制。需注意混兵种作战会显著增加战损比例,尤其在集结进攻时,纯兵种编队能最大化输出效率并降低伤亡。

当城墙和箭塔等设施等级较高时,弓兵凭借射程优势能发挥最佳防守效果。步兵可部署于城墙缺口处阻截敌军突进,骑兵则适合在城外游走骚扰。同时需持续升级军事科技,强化兵种攻击、防御及生命值属性,并通过资源仓库保护物资,避免因资源短缺影响兵力补充。

将领天赋与兵种搭配能产生质变效果。步兵系天赋适合强化防御与反击能力,骑兵天赋侧重机动性与爆发伤害,弓兵天赋则提升射程与技能效果。领袖天赋专为混编部队设计,但需谨慎使用以避免属性稀释。优先将天赋点投入核心技能,例如步兵的减伤加成或骑兵的行军速度提升,确保战术执行效率。

联盟协作与实时战术调整是高端局的关键。加入活跃联盟可获取兵力支援,利用联盟科技共享提升兵种属性。遭遇不同敌人时需动态切换策略:对抗远程部队需加强步兵冲锋与城墙防护,应对近战突袭则依赖弓兵火力覆盖与骑兵包抄。定期训练新兵替换战损单位,保持部队满编状态以应对突发战况。