物品位置的替换主要涉及家园装饰、土地布局以及小镇居民搬家三个核心场景。需游戏机制对不同类型物品的移动设置了不同限制,部分物品一旦放置便无法调整位置,因此规划初期需谨慎考虑布局方案。

家园装饰品的移动相对简单,进入家园编辑模式后,长按需要移动的家具或装饰品即可拖拽至新位置。部分大型装饰品如向导桌、喷泉等需要预留足够空间,系统会以红色高亮提示不可放置区域。特殊功能家具如向导桌需先通过SMC向导任务获取,摆放时必须穿着全套向导服才能激活交互功能。牧场动物屋舍的移动需通过尤尤的牧场商店进行操作,与普通家具的移动逻辑不同。

土地开垦后的位置调整是永久性限制,已开垦的土地无法移动或撤销。游戏明确设定土地一旦开垦下就无法移动,这就要求玩家在初期规划时充分考虑农作物区、养殖区的分布合理性。建议优先开垦靠近水源的区域用于种植水生作物,将山地边缘留给果树类作物。自动化设备控台的覆盖范围也应纳入土地规划考量因素,避免后期出现能源覆盖死角。
小镇居民搬家需通过特定NPC贝琪完成。进入小镇场景后,与贝琪对话选择居民搬家功能,选中目标居民会出现黄色边框标识,点击空闲区域即可完成位置调整。该功能不消耗任何游戏资源,但每周有搬迁次数限制。需居民住宅的朝向和间距会影响小镇美观度评分,建议保持统一风格的布局。

特殊物品如任务道具石子路的获取与摆放具有独特机制。该类物品通常需要通过活动兑换、任务奖励或商城购买获得,摆放时需注意连接区域的路径连续性。部分限定物品如端午节糯米田需要对应种子包才能激活特殊造型,这类功能性装饰品的替换需连带更换种植作物。
系统设置中的网格对齐功能可辅助精准定位物品。开启后移动物品时会自动吸附到网格节点,适合需要对称布局的场景。对于需要频繁调整的玩家,建议在装修前使用游戏内相机保存原始布局截图,便于参照还原。游戏每次大版本更新后,部分装饰品可能会新增碰撞体积检测,需要重新调整相邻物品的间距。