斗士作为剑士四转后的进阶职业,主打暴击伤害和凶残收割特性,特别适合喜欢冲锋陷阵的小伙伴。核心天赋绞杀能让技能攻击有一定概率附加流血效果,对流血状态的敌人还能造成额外伤害,近身战斗时优势明显。培养时优先提升攻击和暴击属性,确保输出能力,同时兼顾生存,毕竟活着才能持续输出。精灵推荐选择苍焰或强化恶魔,前者提供攻击和生命加成,后者则能短时间大幅提升攻击并附带吸血效果,增强续航能力。

技能搭配需要根据PVE和PVP场景灵活调整。PVE刷图建议主点AOE技能如烈火剑法和旋风斩,快速清怪提升效率,同时适当加点防御技能如旋风盾增强生存。PVP则侧重控制和爆发,裂地斩和猛龙破等带眩晕效果的技能优先级更高,配合铁布衫提升抗揍能力。5转后必带疾风刺,配合狂化效果能打出成吨伤害,7转天赋优先点出冲撞进阶,360%伤害加成让爆发更恐怖。记住技能点有限,前期集中投资关键技能,中后期再逐步补全其他。

装备选择上,双持短剑+长剑的组合能最大化暴击收益,优先选橙紫品质武器,属性以暴击率、攻击加成为主。防具套装推荐堆暴击伤害和攻击速度,生命偷取属性也能显著提升续航。翅膀翎羽选卓越寒芒或卓越天赐,前者触发卓越一击时概率冰冻敌人,后者直接提高卓越一击几率,简单粗暴。元素萤石5转80级后开启,主副手和首饰镶嵌风元素攻击类,防具根据对手职业调整抗性。铭文套装推荐锋芒,攻击后概率短时提升攻击力,完美契合斗士的输出节奏。