联盟要塞的建造是联盟扩张与领土控制的核心机制。要成功建立联盟要塞,首先需满足两个硬性条件:角色官职需达到R4(协助盟主的管理职位),同时联盟需储备100万联盟积分。建造过程中需在地图指定位置安插联盟旗帜作为标记,选址需与盟友协商,优先选择战略要道或资源富集区以发挥攻防优势。拆除已建造的要塞不会返还资源,因此决策需谨慎。

联盟要塞的建造并非单人任务,而是需要成员协作的集体工程。建造期间可能遭遇敌对联盟袭击,导致进度倒退,因此需分配成员分工防守或加速建造。步兵单位因具备最高工程值,是参与建造的最优兵种,搭配工程系英雄(如欧德)可进一步提升效率。斥候的布置也至关重要,建议至少派遣5名斥候驻守要塞,用于侦查敌情或防止敌方渗透。若资源不足,可暂缓建造计划,优先通过采集、联盟礼物或商城兑换积累资源。
要塞的战略价值体现在领土扩展与军队加成上。成功建造后,联盟可依托要塞向外铺设旗帜,逐步控制周边领地。要塞本身能为驻军提供属性增益,成为前线作战的补给点。若需争夺其他联盟的要塞,需集结强力部队拆除敌方旗帜,削弱其加成效果并占领地块。每次拆除或建造行为均需消耗联盟积分,因此需合理规划作战节奏,避免因资源枯竭陷入被动。

联盟体制的长期稳定离不开成员管理与科技发展。盟主与R4官员需定期优化领土布局,通过升级联盟中心提升成员上限和资源产出。科技树中的伟大联盟项目可增加10名成员容量,而旗帜数量也直接影响联盟规模。联盟仓库需保持充足积分储备以应对突发战争或建筑升级。新成员迁入要塞周边时,需确保其主城等级不超过8级或使用领土迁移道具,并提前清理目标区域的野怪与障碍物。

通过系统化的建造流程与成员分工,联盟能在地图竞争中占据主动,逐步实现从区域割据到问鼎失落神庙的目标。