24级时,你会解锁关键的进阶技能链系统,这可是战斗流畅度的灵魂。技能链分为起始技、连接技和终结技三部分,起始技通常是基础攻击或特定开场技能,连接技用来延续连招节奏,终结技则是高爆发收尾。重点在于掌握技能冷却时间和杀意循环——杀意就像你的能量条,获取和消耗要平衡好,否则连招会断档。空中和地面技能的切换也得比如飞燕腿这类挑空技能能自然过渡到空中连段,但强行在地面放空中技能会卡顿。
说到具体搭配,24级时你会接触到破空斩+疾风斩+魔力爆发这种经典组合。破空斩作为起手快速贴近敌人,疾风斩持续输出,魔力爆发则能在短时间内大幅提升伤害。另一套投石+雷暴+风暴链更偏向控制,投石和雷暴能眩晕敌人,风暴链接着打持续压制。技能链不是越长越好,3到4个技能的组合最灵活,冷却时间也容易控制。如果链子太长,不仅冷却久,还可能因敌人脱离控制而浪费输出。
比如凝气之刃这类技能能给你额外杀意点,而瞬杀这种强力技能会消耗杀意。装备词缀和心法也能影响杀意获取,比如白山套装或暗夜飘香心法就能帮你更顺畅地循环技能。别忽视夜色这类生存技——它能在连招中回血,提高容错率。24级后,你会明显感觉到技能链的质变,比如炽刃的火焰龙卷范围超大,绝影的幻灭带隐身效果,这些都是需要实战去熟悉的。
唐门故事套装适合空中连段的绝影,能提升减伤和输出;白山恨歌套装则更适合炽刃的杀意流。心法方面,魔堡故人能加强控制,暗夜飘香优化杀意循环。平时多去技能界面研究精研选项,不同分支可能改变技能效果,比如雷霆一击能眩晕而魔力爆发专注加伤。24级是魂的发力期,耐心调试技能链,找到适合自己的节奏才是王道。