在率土之滨中建造分城需要满足三个核心条件:名望值达到6000以上、占据九块3×3九宫格的非要塞/军营资源地、准备25000木材、25000铁矿、35000石料、20000粮草及5个政令。这些基础资源消耗是分城建设的硬性门槛,玩家需提前规划资源储备以避免建造中断。名望值的积累主要通过完成主线任务和持续占领土地实现,建议在游戏中期优先提升名望至达标线。
分城选址对后续发展影响显著,建议以6级或更高级土地为中心建造。不同等级中心地块会解锁特殊建筑:6级地可建钱庄提升税收,7级地解锁技工所增加资源产量,8级地开放塔楼扩展视野范围,9级地允许建造酒馆加速武将体力恢复。特殊建筑需分城都督府升至6级后激活,因此高级地块的优先选择能带来长期战略优势。需注意分城与主城的资源收益、仓库上限可叠加,但军事类加成分城独立计算。
分城建设时机需结合游戏进度判断,推荐在兵营满级、主城府8级且封禅台与社稷坛1级后启动。分城能有效补充铜币产量缺口,解决武将觉醒所需的战法经验资源问题。分城资源建筑升满后每小时可产出5350木材/铁矿、5650石料/粮草,相当于9块9级地的总收益,大幅缓解中后期资源压力。分城位置规划建议首座置于本州中央区域便于攻城调度,后续分城可布局在资源州或大后方专注资源生产。
分城存在数量上限为9座,常规策略是前8座选择6级地建造,最后1座优先考虑9级地。迁城功能允许用500玉符将主城迁移至分城位置,但会覆盖分城所有建筑及特殊效果。分城城墙拆除可回收300势力值,但需协调盟友协助或使用小号操作。进入资源州后应及时建立分城并迁入主城,分城建筑可暂缓升级军事类设施,集中资源提升社稷坛等关键建筑。
分城部队与主城部队存在独立加成体系,主城兵营效果不作用于分城部队,且无法跨城征兵。建议将攻城队常驻分城以节省主城部队体力,利用分城屯田小队提高资源采集效率。流浪军玩法中分城将被强制拆除,因此转型前需完成资源转移。游戏版本更新可能调整分城机制,建议定期查看官方公告获取最新设定。