攻击杯是一种能显著提升角色攻击力的圣遗物,主属性为攻击百分比加成。并非所有角色都适合使用攻击杯,通常依赖普通攻击或技能倍率高的输出型角色收益最大。这类角色通过攻击杯能直接增强普攻、元素战技和元素爆发的伤害,尤其在缺乏元素增伤辅助时表现突出。
攻击杯适合那些技能伤害与攻击力挂钩的角色。例如依赖下落攻击的魈,在队伍中有班尼特等攻击力辅助时,攻击杯与风伤杯差距较小,若副词条更优甚至能反超。部分六命魈因风伤占比提升,风伤杯更优,但零命魈用极品攻击杯同样可行。类似情况也出现在迪卢克等依赖攻击倍率的角色身上,攻击杯能稳定提升其火元素技能的直伤。
需要平衡生存与输出的角色也可考虑攻击杯。若队伍已提供充足护盾或治疗,攻击杯能补足伤害短板。例如岩系角色若搭配钟离,护盾保障下可放弃防御属性,转而选择攻击杯强化输出。这类搭配需注意队伍整体属性分配,避免攻击力稀释严重。
特定元素反应队中,攻击杯可能优于元素杯。当角色主要伤害来自超导、感电等反应,且队伍中有高频挂元素工具人时,元素精通和攻击力收益可能超过单一元素加成。攻击杯的泛用性更强,尤其适合多元素混伤队伍。但需注意元素反应伤害计算机制,部分反应仍更依赖元素精通。
最终选择需结合角色机制和实际配装。建议旅行者们先查看角色技能倍率,若攻击力收益显著且无其他属性稀释,攻击杯是不错的选择。同时要对比现有圣遗物副词条,有时攻击杯的优质副属性会超越元素杯的理论收益。养成过程中可先用攻击杯过渡,后期再根据队伍配置调整。