原神中的怪物大多具有明确的弱点机制,例如丘丘人、深渊法师等头部为弱点部位,瞄准头部可触发暴击加成;遗迹守卫类敌人需攻击其核心(头部或脚部)才能使其瘫痪;元素生命类怪物(如史莱姆)则对同属性攻击免疫,需使用克制元素。黯色空壳怪等特殊敌人击打带盾角色后会给自身或队友附加元素盾,需避免携带护盾角色应对。熟悉这些机制能显著提升战斗效率。
合理搭配队伍是应对不同怪物的关键。针对空中单位如遗迹猎者或飞行机关,优先选择弓箭角色(如安柏)进行远程打击;面对岩盾丘丘人或冰盾深渊法师,重剑角色破盾效果最佳;元素反应组合也至关重要,例如用火元素攻击冰史莱姆可快速破甲,水+冰冻结控制后接雷元素触发超导能大幅降低物理抗性。队伍中应至少配置一名治疗角色(如芭芭拉)维持生存能力,同时根据怪物属性灵活调整主C元素类型。
战斗节奏与操作技巧直接影响实战表现。闪避冲刺具有短暂无敌帧,是规避高伤害技能的核心手段;元素爆发需在怪物攻击间隙释放,例如纯水精灵召唤物阶段优先清理小怪;对遗迹重机等大型敌人,需观察其冲锋或踩地动作暴露核心的时机进行重击。水下战斗体系则完全独立,需通过获取异色生物能力强化普攻,角色技能无法使用,建议选择钟离等高生命值角色应对。
雨天或水边会使怪物附带水元素,用冰元素可群体冻结;高台地形能规避近战怪物攻击,为弓箭角色创造输出空间;陷阱类场景物品(如燃烧罐)用火元素引爆可造成额外伤害。战斗前建议使用增伤类料理(如仙跳墙),但需注意饱食度限制;周常BOSS如风魔龙需预留60树脂领取奖励,每周一刷新次数。
角色等级、武器精炼、天赋升级和圣遗物搭配共同构成战力基础,40级后若出现输出不足,需优先将主C角色突破至当前世界等级上限;圣遗物主属性选择应契合角色定位(如迪卢克搭配魔女4件套),副词条优先暴击/暴伤;锻造武器如试作星镰需根据角色特性精炼。通过系统化养成,即使是高抗性怪物如若陀龙王也能逐步攻克。