被俘虏后,咱们的视野会变得和在野时一样,无法和盟友共享视野,看盟友和友盟的土地会显示为红蓝领地。这意味着咱们失去了同盟带来的战略视野优势,无法及时掌握敌方动态。咱们也无法借用盟友的土地资源,这对前期依赖同盟加成的玩家影响较大。仓库里未消耗的资源不会被抢走,所以囤资源时不用太担心被掠夺。
被俘虏后,敌方会获得咱们的所有视野,能快速侦查到咱们的队伍动向。他们还能用攻占指令占领咱们已占领的领地,但国土保护的地块除外。这种情况下,咱们的资源产量和势力值会下降,收益减少。被俘虏不会导致资源、部队或卡牌的直接损失,咱们仍然可以正常游戏,甚至能体验到种田党、脱俘等特殊玩法。
如果想脱离俘虏状态,咱们有两种主要方式。第一种是缴纳赎金,点击左下角的被俘按钮进入缴纳界面,资源数量根据势力值决定,可以分多次缴纳,进度达到100%就能自由。第二种是求助盟友,让他们攻打咱们的主城,把耐久度降到0即可解救。如果分城和主城被同一个盟俘虏,解救主城后分城会自动解放。
被俘虏期间,咱们的同盟资源加成会暂时消失,这对前期发育有一定影响。咱们仍然可以打地发育,只是能打的地变少了。如果实在无法脱困,可以选择东山再起功能,保留80%仓库资源,但会清空野外领地和建筑。被俘虏虽然带来短期劣势,但通过合理策略和盟友配合,咱们完全可以快速恢复战力。
咱们可以利用这段时间调整策略,比如优先保障资源生产,或者与盟友协调防御。游戏中的胜负是常态,被俘虏只是暂时的挫折,保持冷静和耐心才能走得更远。