初期英雄的选择直接影响游戏前期的资源积累和战斗效率。优先考虑稀有度高且功能性强的英雄,如紫色品质的孙武、贞德等。孙武作为步兵统帅,拥有范围伤害和回怒能力,适合驻防和野战;贞德则是全能辅助,提供增益效果和采集加速,适合资源发展。初始文明的选择也需与英雄定位匹配,例国文明能加速建筑升级,法兰西文明提升治疗速度,为英雄培养提供环境支持。
英雄培养需注重技能升级顺序,尤其是卡技能机制。紫色英雄觉醒成本较低,建议优先将孙武、贞德等核心紫将的技能升至满级。孙武应优先提升主动技能以增强AOE输出,贞德则需强化增益效果。金色英雄虽强度更高,但培养周期长且资源消耗大,初期不建议盲目追求。远征商店中的埃塞尔弗莱迪是平民玩家可稳定获取的橙将,可作为长期培养目标。
步兵英雄如孙武适合正面作战,骑兵英雄如贝利撒留擅长机动骚扰,弓兵英雄如海尔曼则依赖远程输出。初期建议专注单一兵种发展,避免资源分散。骑兵因其高机动性更适合扫田和打野,步兵则更适合驻防和集结。英雄天赋加点需根据定位调整,打野英雄优先点出降低体力消耗和战利清缴天赋,野战英雄则强化输出或生存能力。
经验书应集中用于1-2名主力英雄,避免平均分配。紫色通用雕像优先供给孙武、贞德等核心紫将,金色雕像留给后期橙将。联盟宝箱和每日活动是获取英雄资源的重要途径,需积极参与。初期避免过度消耗宝石购买金钥匙,优先用于VIP等级提升或关键活动。通过合理规划,玩家可在资源有限的情况下最大化英雄战力。
技能升级和资源分配需有明确规划,避免浪费。通过联盟合作和日常活动积累资源,逐步过渡到中后期强势英雄。