在不撤退的情况下击败对手,首先得明白基地防御和舰队配置的核心逻辑。咱们的基地被打爆后会触发自动故障保护机制,系统会把基地重建到新地点,但这意味着得从头开始发展,非常吃亏。所以重点在于提前做好防御布局,比如合理分配工程船和战斗舰比例,优先保证资源采集效率,同时避免战斗舰过早消耗导致资源崩盘。战斗时如果发出撤退指令,舰队会返回附属结构或基地,但若想硬刚到底,就得确保舰队配置能扛住持续输出。
舰队搭配是决胜的关键,别光盯着高级舰种。护卫艇和驱逐舰在前期性价比很高,尤其是抽到斗牛级驱逐舰时能形成压制力。航母和战巡虽然强力但指挥值需求高,可以通过增援功能突破限制,但要注意增援后曲率航行会失效。战斗中敌我双方会根据武器序列攻击前中后排,所以前排得放高护甲舰船,后排专注输出。别忘了用侦查舰提前探路,掌握敌方布局后再针对性调整阵型,这样能大幅降低战损。
金属和晶体是前期最缺的,建议工程船按1金属、1重氢、6晶体的比例分配,中期再增加金属采集。采矿平台能省计划圈且提升效率,但容易引发矿区矛盾,最好和盟友共享矿区互相照应。记得定期检查战报,新手保护期结束后工程船容易被偷袭,矿车被打爆会严重影响发展节奏。策略值每小时恢复20点,远距离作战时要分段设计划圈,避免浪费移动时间。
战略打击是翻盘神器,它能无视防守舰队直接轰炸建筑或矿车。先用战略打击把敌方基地拆到残血,再让盟友补刀能大幅降低战损。对付NPC守军时,这招尤其有效,因为NPC防空火力普遍偏弱。但要注意,战略打击无法彻底摧毁基地,最终还得靠舰队收尾。如果遇到敌方航母群,记得带拦截舰保护主力,光锥防空就是不错的选择。
最后强调一个细节:别让舰队自动撤回!撤退路径会暴露基地位置,一旦被盯上可能遭遇连续打击。如果陷入劣势,不如把航母单独编队跑路,或者干脆融掉换资源重建。同盟协作也很关键,攻城时集中火力打据点,防守时互相支援,这样即使不撤退也能靠持久战拖垮对手。耐心和战术配合比无脑硬冲更有机会笑到最后。