这是一款以战争背景下平民生存为主题的横版模拟游戏,灵感来源于真实历史事件。玩家将体验在被围困城市中挣扎求生的艰难历程,通过收集资源、制作工具、应对道德抉择来维持生命。游戏采用独特的昼夜循环机制,白天经营避难所,夜晚外出冒险搜寻物资,每一次选择都可能影响角色命运。
在这个被战火摧毁的城市里,你需要带领一群幸存者度过漫漫长夜。白天要修理避难所漏洞、制作生存必需品,还会遇到前来求助的邻居或商人;夜晚则要分配成员守家或外出探索21个随机生成的场景,比如超市、教堂或废弃学校。游戏中有超过15名角色可供选择,包括背包容量17格的壮汉、擅长交易的砍价姐、战斗力爆表的退伍兵等,每个角色都有专属技能和情绪系统。最特别的是那些考验人性的剧情:比如解救被士兵骚扰的女孩、面对乞求药品的生病老人,你的决定会直接影响整个团队的生存状态。
游戏最大的魅力在于真实到残酷的生存设定。食物短缺时得决定谁先挨饿,寒冷冬日要拆家具取暖,甚至要为一把抗生素选择救同伴还是陌生人。所有场景都有双剧情设定,比如超市可能遇到醉酒的士兵或武装拾荒者。制作系统极其丰富,从简易捕鼠器到自制酿酒设备都能打造,擅长烹饪的角色还能省下30%食材。情绪管理系统也很精细,角色会因为看到尸体而崩溃,需要通过弹吉他、喝咖啡或帮助他人来恢复心情。通关方式有两种:存活45天等到战争结束,或集齐8颗钻石偷渡出境。
炭笔画风格完美呈现了战后的破败感,连天空都蒙着压抑的铅灰色。亚当父女的支线剧情尤为催泪,讲述父亲带着女儿穿越封锁线的故事,过程中能感受到战争中最温暖的爱与最痛的失去。随机事件系统让每次开局都充满未知,可能半夜遭遇土匪抢劫,也可能收获邻居赠送的稀缺药品。手机版特别加入了触摸优化操作,比如滑动屏幕即可快速切换藏身处的楼层。最让人印象深刻的是安静杀人设定,用匕首从背后突袭敌人几乎不发出声响,但屠杀平民会导致全员情绪崩溃。
沉浸式的音效设计让脚步声、枪声都真实可辨,搭配低沉的大提琴BGM营造出绝境氛围。21张地图各有独特机制,施工点要躲避狙击手,被炮击的学校藏着无家可归者,破败别墅里关押着人质。物资管理系统非常硬核,生肉必须烹饪否则会致病,不同品质的香烟能缓解特定角色压力。角色培养自由度极高,你可以当个圣人为流浪汉送食物,也能化身掠夺者洗劫老人公寓。手机版完全保留PC版内容,包含所有DLC剧情和生存模式。
这款游戏用最质朴的黑白灰三色,画出了战争最真实的样貌。当看到角色因为偷了老夫妇的药品而蹲在墙角哭泣时,你会突然理解开发团队想传达的反战理念。虽然生存难度偏高,但掌握技巧后会特别上瘾——比如第三天开始每两天吃一餐最省粮食,冬天前要囤够木柴升级炉子。最惊喜的是手机版操作毫不缩水,触控搬运物资甚至比鼠标更顺手。如果厌倦了打打杀杀的战争游戏,这款聚焦人性抉择的作品绝对能带来截然不同的体验,记得多备纸巾,有些剧情真的会让人鼻子发酸。