使魔计划是一款画风独特、玩法丰富的策略卡牌手游,2022年12月正式公测。在这个异世界冒险中,玩家扮演召唤师统领数百只呆萌使魔,通过策略搭配和轻松养成拯救濒临崩坏的凯达瑞亚大陆。游戏最大的特点是摒弃了传统卡牌游戏的星级限制——所有使魔都能培养到最高星,哪怕初始1星的低阶使魔也能通过合理搭配逆袭成战神,这种自由养成的设定让平民玩家和土豪能在同一起跑线上竞技。
这款游戏的核心玩法是回合制策略战斗,融合了收集、养成、Roguelike等多种元素。主线剧情里你会遇到怂恿你拯救世界的中二NPC,还得指挥那些长得像草精、车轮的奇葩使魔军团对抗永恒帝王。战斗采用经典日式RPG的回合制模式,但加入了自动挂机和一键十连刷关的贴心设计,忙时能自动累积资源,闲时可以手动挑战高难度BOSS。游戏里使魔分为火、风、水、光、暗五种属性,存在相互克制关系——比如火克风、风克水、水克火,光暗则互相制约。每只使魔还拥有专属技能树,像风镰刀使者的无视防御AOE、水夫人的群体混乱控制都是改变战局的关键技能。
首先是使魔系统的深度设计,几百只造型各异的使魔没有绝对的废卡,比如七天登录送的小火龙虽是免费角色,但群体输出能力堪比氪金卡;其次是策略性极强的阵容搭配,需要根据前排防御型/生命型使魔与后排攻击型使魔的特性来组合,像风人鱼公主+火凤凰的永动机 combo在竞技场就特别吃香。游戏还创新性地加入了使魔共鸣系统,只需要重点培养6只核心使魔,其他上阵角色就能共享等级,彻底告别重复养成的枯燥感。Roguelike玩法时空裂缝也很有意思,随机遗物和词缀组合能玩出数百种流派。
最让人惊喜的是使魔们的呆萌表现,这些小家伙会随着战斗不断进化——给九尾狐穿上金色套装后,它真的会观察敌人弱点;火凤凰挨打后反而能爆发更高伤害,完全符合越战越强的设定。游戏还有着教科书级的资源循环设计:挂机收益按最高通关层数结算,离线也能累积金币和经验;圣域副本有概率触发4倍暴击奖励,每天刷两次就能满足养成需求。对于收集癖玩家来说,博物馆里几百件功能独特的宝具足够折腾好久,而公会战遗迹争夺更是把社交玩法做得紧张刺激又不逼氪。
养成体系极其友好,胎生1星使魔升到10星后的属性甚至超越原生5星,真正实现没有废卡只有不会配的理念。战斗节奏把控精准,4倍速模式+智能施法让每场战斗控制在30秒内,而300层以上的通天巨塔又能满足硬核玩家的策略需求。美术风格走的是丑萌路线,那些像是幼儿园涂鸦的使魔看久了反而魔性上头,配合日式RPG经典的泉水BGM,养成过程意外治愈。PVP方面采用赛季制平衡机制,通过元素克制和站位调整,低战力逆袭高战力的操作空间很大。
作为一款主打策略的放置游戏,使魔计划把动脑和省肝结合得相当巧妙。前期可能会被密密麻麻的使魔技能搞晕,但摸清套路后就会发现每个设计都有深意——比如风属性使魔普遍速度最快,适合抢先手控制;而光暗使魔虽然难抽,但羁绊加成能激活隐藏属性。最难得的是运营态度,像炸服补偿10连抽密令每日更新这些细节都能看出诚意。如果你喜欢魔灵召唤式的深度养成,又想要剑与远征的放置体验,这款Q版画风的策略游戏绝对值得一试。